Charaktere
in Bishoujo Senshi Sailor Moon
Sailor Moon ist voller Figuren – Heldinnen, Gegner, Verbündete, Zukunftsversionen und Reinkarnationen. Damit man nicht von einer endlosen Liste erschlagen wird, findet ihr hier eine Auswahl der wichtigsten Charaktere aus dem Manga. Die Beschreibungen sind bewusst kurz gehalten und die Kapitelangaben entsprechen der ersten Mangaausgabe mit 18 Bänden. Ich habe versucht, wirklich alle Figuren einzubeziehen – aber bei so vielen Charakteren kann es natürlich passieren, dass mir der ein oder andere Charakter untergegangen ist. Falls euch also jemand auffällt, der hier unbedingt noch hingehört, freue ich mich über einen Hinweis.
☆ Kriegerinnen unseres Sonnensystems
Usagi Tsukino / Sailor Moon
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 1
Rolle: Protagonistin, Sailor Kriegerin des Mondes
Beschreibung: Usagi ist ein fröhliches, emotionales Chaos mit großem Herzen. Sie wächst von einer tollpatschigen Schülerin zu einer Anführerin heran, die ihre Freundinnen und die Erde beschützt. Ihre Stärke liegt weniger in Perfektion, sondern in Empathie, Mut und Liebe.
Besonderheiten: Legendärer Appetit, ikonisches "Heulgesicht", größte Charakterentwicklung der Serie.
Ami Mizuno / Sailor Merkur
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 2
Rolle: Strategin, Intelligenz des Teams
Beschreibung: Ami ist ruhig, höflich und hochbegabt. Sie denkt analytisch, aber ihr Herz ist genauso groß wie ihr IQ.
Besonderheiten: Ihre Wasser- und Nebeltechniken sind ikonisch.
Rei Hino / Sailor Mars
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 3
Rolle: Spirituelle Kriegerin, Feuerkraft
Beschreibung: Rei ist leidenschaftlich, elegant und temperamentvoll. Sie hat eine starke Intuition und eine klare Meinung.
Besonderheiten: Ihre Mischung aus Priesterin und Popkultur-Ikone ist einzigartig.
Makoto Kino / Sailor Jupiter
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 5
Rolle: Kraftpaket, Herz der Gruppe
Beschreibung: Makoto ist stark, mutig und gleichzeitig unglaublich sanft. Sie kocht, kämpft und beschützt wie niemand sonst.
Besonderheiten: Ihre Blitze sind legendär, ihre Kochkünste auch.
Minako Aino / Sailor Venus
Erster Auftritt: Band 2, Kapitel 7
Rolle: Vorreiterin der Senshi, Lichtkriegerin
Beschreibung: Minako ist energiegeladen, chaotisch und überraschend ernst, wenn es darauf ankommt. Sie trägt die Verantwortung der Kriegerinnen schon länger als alle anderen.
Besonderheiten: Idol-Ambitionen, Humor und Heldinneninstinkt in einem.
Chibiusa / Sailor Chibi Moon
Erster Auftritt: Band 3, Kapitel 13
Rolle: Zeitreisende, zukünftige Tochter von Usagi & Mamoru
Beschreibung: Chibiusa ist frech, mutig und manchmal anstrengend – aber immer liebenswert. Sie kämpft mit ihrem Selbstwert, wächst aber zu einer echten Kriegerin heran.
Besonderheiten: Ihre Beziehung zu Usagi ist ein Mix aus Chaos, Liebe und Comedy-Gold.
Setsuna Meioh / Sailor Pluto
Erster Auftritt: Band 5, Kapitel 18
Rolle: Wächterin von Raum und Zeit
Beschreibung: Setsuna ist geheimnisvoll, ruhig und weise. Sie wirkt distanziert, trägt aber eine tiefe Sehnsucht nach Nähe in sich.
Besonderheiten: Eine der mächtigsten Senshi, ikonische Zeitmagie.
Michiru Kaioh / Sailor Neptun
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Kriegerin der Ozeane und Intuition
Beschreibung: Michiru ist elegant, künstlerisch und hochsensibel. Ihre ruhige Art ergänzt Harukas Energie perfekt. Sie besitzt eine starke spirituelle Wahrnehmung.
Besonderheiten: Virtuose Violinistin, tief verbunden mit dem Meer.
Haruka Tenoh / Sailor Uranus
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Kriegerin des Himmels und der Winde
Beschreibung: Haruka ist stark, freiheitsliebend und charismatisch. Sie wirkt cool und distanziert, hat aber ein tiefes Verantwortungsgefühl für die Erde und ihre Liebsten.
Besonderheiten: Legendäre Rennfahrerin, ikonische Androgynität.
Hotaru Tomoe / Sailor Saturn
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Kriegerin der Zerstörung und Wiedergeburt
Beschreibung: Hotaru ist sanft, introvertiert und trägt ein schweres Schicksal. Trotz ihrer düsteren Kräfte ist sie eine der reinsten und freundlichsten Figuren der Serie.
Besonderheiten: Mächtigste Senshi, Symbol für Ende und Neuanfang.
Sailor Quartett
Erster Auftritt: Band 15, Kapitel 42
Rolle: Zukünftige Schutzsenshi von Sailor Chibi Moon
Beschreibung: Das Quartett tritt zuerst als Gegnerinnen auf, verspielt, chaotisch und unter dem Einfluss von Nehelenia. Erst nach ihrer Befreiung zeigt sich, dass sie eigentlich junge Senshi sind, die noch nicht erwacht sind. Jede von ihnen hat eine eigene Persönlichkeit – Ceres ruhig und elegant, Pallas verspielt, Juno energisch und stark, Vesta lebhaft und impulsiv – doch gemeinsam bilden sie eine Einheit, die Chibiusa in der Zukunft unterstützen wird.
Besonderheiten: Sie gehören zu den jüngsten Sailor Senshi des zukünftigen Königreichs und sollen erst in der fernen Zukunft vollständig erwachen. Im Gegensatz zu den meisten Gegnern des Dead Moon Circus sind sie keine Feinde, sondern fehlgeleitete Verbündete, die später eine wichtige Rolle an Chibiusas Seite einnehmen.
☆ Mondkatzen
Luna
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 1
Rolle: Mentorin, Beraterin, Wächterin des Mondreichs
Beschreibung: Luna ist klug, streng und fürsorglich. Sie führt Usagi in ihre Rolle als Sailor Moon ein und hält die Gruppe zusammen.
Besonderheiten: Hat eine heimliche Schwäche für Romantik und Technik.
Artemis
Erster Auftritt: Band 2, Kapitel 7
Rolle: Mentor, Unterstützer von Minako
Beschreibung: Artemis ist optimistisch, neugierig und oft der Ruhepol zu Lunas Ernsthaftigkeit. Er begleitet Minako schon vor der Gründung des Teams.
Besonderheiten: Der inoffizielle "Dad" der Senshi.
Diana
Erster Auftritt: Band 5, Kapitel 18
Rolle: Zukunftskätzchen von Luna und Artemis, Begleiterin von Chibiusa
Beschreibung: Diana ist höflich, neugierig und unglaublich liebenswert. Sie folgt Chibiusa aus der Zukunft und unterstützt sie mit Wissen, Mut und einer großen Portion Optimismus.
Besonderheiten: Mini-Mentor mit großem Herzen; perfekte Mischung aus Luna und Artemis.
☆ Royals
Königin Serenity
Erster Auftritt: Band 2, Kapitel 10
Rolle: Herrscherin des Silberjahrtausends
Beschreibung: Königin Serenity ist weise, gütig und tragisch. Sie opferte sich, um ihre Tochter und das Mondreich zu retten. Ihre Präsenz prägt die gesamte Geschichte.
Besonderheiten: Ursprung des Silberkristalls.
Prinzessin Serenity
Erster Auftritt: Band 2, Kapitel 9
Rolle: Vergangenes Leben von Usagi
Beschreibung: Die junge Prinzessin des Mondes ist romantisch, neugierig und verliebt in Prinz Endymion. Ihre tragische Vergangenheit bildet den Kern des ersten Handlungsbogens.
Besonderheiten: Symbol für Unschuld und Wiedergeburt.
Prinz Endymion
Erster Auftritt: Band 2, Kapitel 9
Rolle: Vergangenes Leben von Mamoru
Beschreibung: Endymion ist mutig, loyal und bereit, für Prinzessin Serenity alles zu riskieren. Seine Liebe überdauert Zeit und Wiedergeburt.
Besonderheiten: Verbindung zwischen Erde und Mondreich.
Neo Königin / Neo Queen Serenity
Erster Auftritt: Band 5, Kapitel 18
Rolle: Königin von Crystal Tokyo, zukünftige Form von Usagi
Beschreibung: Neo Königin Serenity ist weise, gütig und strahlt eine ruhige Autorität aus. Sie repräsentiert Usagis zukünftige Reife und die Verantwortung, die sie eines Tages tragen wird. Ihre Liebe zu ihrer Familie und ihrem Volk ist grenzenlos.
Besonderheiten: Trägerin des Silberkristalls der Zukunft; Symbol für Frieden und Hoffnung.
König Endymion
Erster Auftritt: Band 5, Kapitel 18
Rolle: König von Crystal Tokyo, zukünftige Form von Mamoru
Beschreibung: König Endymion ist ruhig, weise und von einer sanften Melancholie umgeben. Er unterstützt Usagi und die Senshi aus der Zukunft heraus und zeigt, wie sehr Mamoru eines Tages in seine Rolle hineinwächst. Seine Liebe zu Neo Königin Serenity und Chibiusa ist tief und beständig.
Besonderheiten: Träger des Goldenen Kristalls der Zukunft; fungiert als spiritueller Führer und Beschützer von Crystal Tokyo.
☆ Verbündete
Mamoru Chiba / Tuxedo Mask
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 1
Rolle: Verbündeter, später Partner von Usagi
Beschreibung: Mamoru wirkt kühl und distanziert, ist aber tief loyal und überraschend sanft. Er unterstützt Sailor Moon oft aus dem Hintergrund und trägt selbst ein mysteriöses Schicksal in sich.
Besonderheiten: Hat die beste "dramatische Cape-Ästhetik" der 90er.
Helios
Erster Auftritt: Band 13, Kapitel 38
Rolle: Priester von Elysion, Wächter des Goldenen Kristalls
Beschreibung: Helios ist sanft, loyal und tief mit Mamoru verbunden. Er erscheint Chibiusa in ihren Träumen und bittet sie um Hilfe, als Elysion von dunklen Kräften bedroht wird. Seine reine, ruhige Art macht ihn zu einer der schönsten Figuren des Dead Moon Handlungsbogens.
Besonderheiten: Kann sich in Pegasus verwandeln; starke spirituelle Kräfte.
Seiya Kou / Sailor Star Fighter
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 43
Rolle: Mitglied der Sailor Starlights, Sänger der Three Lights
Beschreibung: Seiya ist offen, charmant und impulsiv. Als Sailor Star Fighter ist sie entschlossen, ihre verlorene Prinzessin zu finden. Ihre enge Beziehung zu Usagi sorgt für emotionale Momente.
Besonderheiten: Stärkste Kämpferin der Starlights; große emotionale Tiefe.
Taiki Kou / Sailor Star Maker
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 43
Rolle: Mitglied der Sailor Starlights, Sänger der Three Lights
Beschreibung: Taiki ist analytisch, ruhig und hochintelligent. Sie wirkt distanziert, zeigt aber große Loyalität gegenüber ihren Gefährtinnen und ihrer Prinzessin.
Besonderheiten: Meisterin der Sternen- und Lichtangriffe.
Yaten Kou / Sailor Star Healer
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 43
Rolle: Mitglied der Sailor Starlights, Sänger der Three Lights
Beschreibung: Yaten ist scharfzüngig, sensibel und schnell genervt. Trotz ihrer kühlen Art besitzt sie ein großes Herz und eine tiefe Bindung zu ihrer Heimat.
Besonderheiten: Starke Heil- und Lichtkräfte; sehr intuitive Kämpferin.
Prinzessin Kakyuu / Sailor Kakyuu
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 45
Rolle: Herrscherin von Kinmoku, Ziel der Suche der Starlights
Beschreibung: Kakyuu ist sanft, weise und von großer innerer Stärke. Sie floh vor Galaxias Angriff und suchte auf der Erde nach dem Licht der Hoffnung. Ihre Präsenz bringt Frieden und Hoffnung.
Besonderheiten: Trägerin des Kinmoku-Sternenlichts; zentrale Figur des Stars Handlungsbogens.
Chibi Chibi / Sailor Chibi Chibi
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 44
Rolle: Mysteriöses Mädchen, Bote des Lichts
Beschreibung: Chibi Chibi wirkt kindlich und spricht kaum, besitzt jedoch eine tiefe, stille Weisheit. Sie taucht plötzlich bei Usagi auf und führt sie unbewusst auf den richtigen Weg.
Besonderheiten: Ihre wahre Identität ist eng mit Sailor Cosmos verbunden.
Sailor Cosmos
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 52
Rolle: Zukünftige vollendete Form von Sailor Moon in einer anderen Zeitlinie?????
Beschreibung: Sailor Cosmos ist mächtig, melancholisch und voller Reue. Sie stammt aus einer fernen Zukunft, in der der Kampf gegen Chaos endlos wurde. Ihre Begegnung mit Usagi ist einer der emotionalsten Momente des Mangas.
Besonderheiten: Verkörperung des ultimativen Lichts; symbolisiert Hoffnung und die Möglichkeit eines anderen Weges.
Extra: Sailor Moon FAQ - Wer ist Sailor Cosmos wirklich?
Guardian Cosmos
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 52
Rolle: Wächterin des Cosmos Samens, Hüterin des Ursprungs
Beschreibung: Guardian Cosmos ist ein mysteriöses, sanftes Wesen, das am Ursprung aller Sailor Kräfte wacht. Sie begegnet Usagi am Ende des Stars Handlungsbogens und stellt ihr die Frage, ob sie den Weg der Sailor Kriegerin weitergehen oder alles von vorn beginnen möchte.
Besonderheiten: Symbol für Neubeginn, Wahlfreiheit und den Kern der Sailor Moon Mythologie.
☆ Antagonisten
Im Manga treten viele verschiedene Gegner auf, die jeweils zu einem bestimmten Handlungsbogen gehören und oft nur kurz erscheinen. Sie sind ein wichtiger Teil der Handlung, weil sie die Entwicklung der Figuren vorantreiben und die Themen der einzelnen Handlungsbögen sichtbar machen. Damit die Übersicht nicht verloren geht, findet ihr die Gegner hier nach ihren Gruppen geordnet, jeweils in einem eigenen aufklappbaren Bereich.
Königin Perilia (Queen Beryl)
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 2
Rolle: Antagonistin des Dark Kingdom
Beschreibung: Perilia ist ehrgeizig, besessen und tragisch. Ihre Liebe zu Endymion und ihre Manipulation durch Metallia führten sie in die Dunkelheit.
Besonderheiten: Eine der ikonischsten Schurkinnen der 90er.
Jedite (Jadeite)
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 1
Rolle: Erster General des Dark Kingdom
Beschreibung: Jedite ist kühl, berechnend und loyal gegenüber Königin Perilia. Er setzt vor allem Illusionen und Manipulation ein, um Energie zu sammeln.
Besonderheiten: Verantwortlich für die ersten Angriffe auf Tokio; elegante, aber gefährliche Präsenz.
Neflite (Nephrite)
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 3
Rolle: Zweiter General des Dark Kingdom
Beschreibung: Neflite ist stolz, ehrgeizig und arbeitet mit Sternenmagie. Er glaubt fest an sein Schicksal und seine Stärke, unterschätzt aber oft die Gefühle anderer.
Besonderheiten: Seine Sternendiagramme sind ikonisch; im Manga deutlich härter als in der Animeversion.
Zoisite
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 3
Rolle: Dritter General des Dark Kingdom
Beschreibung: Zoisite ist elegant, spöttisch und äußerst loyal gegenüber Kunzite. Er setzt auf Strategie und magische Angriffe statt rohe Gewalt.
Besonderheiten: Meister der Blüten- und Kristallmagie; im Manga deutlich ernster als im Anime.
Kunzite
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 5
Rolle: Vierter und stärkster General des Dark Kingdom
Beschreibung: Kunzite ist ruhig, diszipliniert und der erfahrenste der Generäle. Er agiert als Perilias rechte Hand und führt die Operationen mit Präzision.
Besonderheiten: Mächtigste Angriffe der Generäle; tiefe Verbindung zu Zoisite.
Königin Metalia
Erster Auftritt: Band 1, Kapitel 6
Rolle: Urquelle der Dunkelheit im Dark Kingdom
Beschreibung: Metalia ist eine uralte, zerstörerische Macht, die das Mondreich vernichtete. Sie agiert im Hintergrund und verstärkt Perilias Obsessionen.
Besonderheiten: Reine Energieform, Ursprung der Katastrophe.
Der Erleuchtete bzw. Phantom des Todes
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Manipulator und wahre Bedrohung des Black Moon Clans
Beschreibung: Wiseman ist eine uralte, zerstörerische Macht, die den Clan aus dem Schatten lenkt. Er nährt sich von Verzweiflung und verdreht die Herzen seiner Opfer.
Besonderheiten: Verantwortlich für die Verwandlung von Chibiusa zu Black Lady.
Prinz Diamond (Prince Demande)
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Anführer des Black Moon Clans
Beschreibung: Diamond ist charismatisch, gefährlich und von Neo Queen Serenity besessen. Seine verzerrte Vorstellung von Liebe macht ihn zu einem komplexen Antagonisten.
Besonderheiten: Tragische Figur mit fatalen Entscheidungen.
Saphir
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Strategischer Kopf des Black Moon Clans
Beschreibung: Saphir ist ruhig, analytisch und skeptisch gegenüber dem Einfluss des Erleuchteten. Er liebt seinen Bruder Diamond, zweifelt aber zunehmend an dessen Entscheidungen.
Besonderheiten: Tragische Figur, die zwischen Loyalität und Vernunft zerrieben wird.
Esmeraude
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Mitglied des Black Moon Clans
Beschreibung: Esmeraude ist eitel, ehrgeizig und überzeugt von ihrer eigenen Eleganz. Sie rivalisiert mit Neo Queen Serenity und strebt nach höherem Status.
Besonderheiten: Ihr ikonischer Fächer und ihre dramatische Art sind unvergesslich.
Rubeus
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Kommandant der 4 Schwestern des Bösen
Beschreibung: Rubeus ist arrogant, ehrgeizig und genießt Machtspiele. Er führt die Missionen auf der Erde an und nutzt die Schwestern als Werkzeuge für seine Ziele.
Besonderheiten: Markantes Design, skrupellos und taktisch geschickt.
Kermesite (Koan)
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 14
Rolle: Jüngste der 4 Schwestern
Beschreibung: Koermesite ist impulsiv, eitel und emotional. Sie sehnt sich nach Anerkennung und Liebe, was sie besonders anfällig für Manipulation macht.
Besonderheiten: Meisterin der Feuer- und Flammenangriffe.
Berthierite (Berthier)
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 15
Rolle: Zweitjüngste der 4 Schwestern
Beschreibung: Berthierite ist kühl, elegant und liebt Herausforderungen. Sie bevorzugt mentale Spiele und Duelle, besonders gegen Ami.
Besonderheiten: Spezialisiert auf Eis- und Wasserillusionen.
Petzite (Petz)
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 16
Rolle: Älteste der 4 Schwestern
Beschreibung: Petzite ist stolz, herrisch und sieht sich als natürliche Anführerin. Sie ist die mächtigste der Schwestern und oft die Stimme der Härte.
Besonderheiten: Nutzt Blitz- und Elektrizitätsangriffe.
Calaverite (Calaveras)
Erster Auftritt: Band 4, Kapitel 17
Rolle: Drittjüngste der 4 Schwestern
Beschreibung: Calaverite ist spirituell, manipulativ und liebt Aufmerksamkeit. Sie kommuniziert mit Geistern und nutzt diese Kräfte im Kampf.
Besonderheiten: Einzigartige spirituelle Magie innerhalb des Clans.
Black Lady
Erster Auftritt: Band 6, Kapitel 21
Rolle: Verdorbene Form von Chibiusa
Beschreibung: Black Lady ist eine tragische Figur, geboren aus Einsamkeit und Manipulation. Sie verkörpert Chibiusas verletzlichste Seite in dunkler Form.
Besonderheiten: Eine der emotional stärksten Wendungen der Serie.
Dr./Professor Souichi Tomoe
Erster Auftritt: Band 8, Kapitel 25
Rolle: Leiter der Death Busters, Wissenschaftler
Beschreibung: Dr. Tomoe ist ein brillanter, aber gebrochener Wissenschaftler, der nach einem tragischen Unfall von einer dunklen Macht manipuliert wurde. Er wirkt freundlich, doch hinter seiner Fassade lauert Wahnsinn.
Besonderheiten: Vater von Hotaru; zentrale Figur des Infinity Handlungsbogens.
Mistress 9
Erster Auftritt: Band 9, Kapitel 30
Rolle: Hohepriesterin der Death Busters
Beschreibung: Mistress 9 ist eine elegante, gefährliche Entität, die Hotarus Körper als Gefäß nutzt. Sie ist manipulativ, kalt und besitzt enorme zerstörerische Kräfte.
Besonderheiten: Eine der bedrohlichsten Antagonistinnen des gesamten Mangas.
Kaorinight (Kaolinite)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Assistentin von Dr. Tomoe, Priesterin der Death Busters
Beschreibung: Kaorinight ist fanatisch loyal, eifersüchtig und gnadenlos. Sie führt die Operationen der Death Busters und überwacht die Witches 5.
Besonderheiten: Ihre Wiederauferstehungen und ihr obsessiver Charakter sind ikonisch.
Eugeal (Eudial)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Mitglied der Witches 5, Spezialistin für Feuer und Waffen
Beschreibung: Eugeal ist ehrgeizig, hitzköpfig und technisch versiert. Sie setzt auf ausgeklügelte Geräte und direkte Angriffe.
Besonderheiten: Ihre Mischung aus Wissenschaft und Feuerkraft macht sie unberechenbar.
Mimett (Mimete)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Mitglied der Witches 5, Idol-Fanatikerin
Beschreibung: Mimett ist verspielt, eitel und manipulativ. Sie nutzt Charme und Illusionen, um ihre Ziele zu erreichen, und scheut keine Intrigen.
Besonderheiten: Ihre Angriffe basieren auf Energieabsorption und Glamour.
Telulu (Tellu)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Mitglied der Witches 5, Pflanzenmagie
Beschreibung: Telulu ist elegant, ruhig und tödlich. Sie erschafft Pflanzen, die Energie absorbieren und ihre Opfer kontrollieren können.
Besonderheiten: Ihre Tellunian-Samen sind eines der gefährlichsten Werkzeuge der Death Busters.
Byroit (Viluy)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Mitglied der Witches 5, Technik- und Nanomaschinenexpertin
Beschreibung: Byroit ist hochintelligent, kalt und analytisch. Sie nutzt Nanotechnologie, um Energie zu stehlen und Gegner zu zersetzen.
Besonderheiten: Ihre Angriffe gehören zu den grausamsten der Witches 5.
Cyprin & Petirol (Cyprine & Ptilol)
Erster Auftritt: Band 7, Kapitel 24
Rolle: Zwillinge der Witches 5, stärkste Einheit
Beschreibung: Cyprin und Petirol sind zwei Hälften eines mächtigen Wesens. Sie arbeiten perfekt zusammen und nutzen psychische Angriffe, um Gegner gegeneinander auszuspielen.
Besonderheiten: Ihre Fusion und Spaltung machen sie einzigartig innerhalb der Death Busters.
Zirkonia
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Leiterin des Dead Moon Circus, rechte Hand Nehelenias
Beschreibung: Zirkonia ist streng, unheimlich und absolut loyal gegenüber Nehelenia. Sie führt die Missionen des Zirkus an und überwacht sowohl das Amazonen Trio als auch das Quartett.
Besonderheiten: Manifestation von Nehelenias Angst vor Alter und Verfall.
Königin Nehelenia
Erster Auftritt: Band 13, Kapitel 38
Rolle: Herrscherin des Dead Moon Circus, Gegenspielerin der Senshi
Beschreibung: Nehelenia ist stolz, eitel und von ihrer eigenen Schönheit besessen. Sie wurde einst aus dem Silberjahrtausend verbannt und sucht nun nach dem Goldenen Kristall, um ihre Macht zurückzuerlangen.
Besonderheiten: Spiegelmagie, tragische Verbindung zu Königin Serenity.
SeleSele (CereCere)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Mitglied des Amazonen Quartetts
Beschreibung: Sele Sele ist elegant, selbstbewusst und liebt Aufmerksamkeit. Sie nutzt Blumenmagie und Illusionen, um ihre Gegner zu verwirren.
Besonderheiten: Meisterin der floralen Angriffe.
ParaPara (PallaPalla)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Mitglied des Amazonen Quartetts
Beschreibung: Para Para wirkt kindlich und verspielt, ist aber unberechenbar. Sie manipuliert Schwerkraft und Materie mit Leichtigkeit.
Besonderheiten: Chaos pur, kombiniert mit mächtiger Magie.
JunJun
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Mitglied des Amazonen Quartetts
Beschreibung: Jun Jun ist frech, sportlich und rebellisch. Sie setzt auf Akrobatik und physische Angriffe, kombiniert mit Illusionen.
Besonderheiten: Akrobatische Kampftechniken, starke Präsenz.
BesuBesu (VesVes)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Mitglied des Amazonen Quartetts
Beschreibung: Besu Besu ist temperamentvoll, mutig und laut. Sie kontrolliert Tiere und nutzt ihre Zirkusakrobatik im Kampf.
Besonderheiten: Tiermagie und beeindruckende körperliche Stärke.
Tigerauge (Tiger’s Eye)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 36
Rolle: Mitglied des Amazonen Trios
Beschreibung: Tiger’s Eye ist charmant, verspielt und manipulativ. Er nutzt seine Attraktivität und Illusionen, um seine Opfer in Fallen zu locken.
Besonderheiten: Spezialisiert auf Traumillusionen und Verführungstaktiken.
Falkenauge (Hawk’s Eye)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 37
Rolle: Mitglied des Amazonen Trios
Beschreibung: Hawk’s Eye ist eitel, elegant und liebt theatrale Auftritte. Er bevorzugt reife Frauen als Ziel und arbeitet mit Feuer- und Illusionsmagie.
Besonderheiten: Dramatische Persönlichkeit, starke Feuerangriffe.
Fischauge (Fish Eye)
Erster Auftritt: Band 12, Kapitel 34
Rolle: Mitglied des Amazonen Trios
Beschreibung: Fish Eye ist sensibel, verspielt und träumerisch. Er setzt auf Charme und Wasserillusionen, um die Träume seiner Opfer zu öffnen.
Besonderheiten: Androgynes Design, starke Verbindung zu Wasser- und Spiegelmagie.
Sailor Galaxia
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 43
Rolle: Anführerin von Shadow Galactica, mächtigste Sailor Kriegerin
Beschreibung: Galaxia ist stolz, unbesiegbar und von kosmischer Tragik geprägt. Einst kämpfte sie gegen das Chaos, doch dessen Einfluss verdarb ihr Herz und machte sie zur größten Bedrohung des Universums.
Besonderheiten: wird zu Sailor Chaos; zentrale Figur des Finales.
Chaos
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 48
Rolle: Urquelle aller Dunkelheit im Sailor Moon Universum
Beschreibung: Chaos ist eine formlose, uralte Macht, die Disharmonie und Zerstörung verkörpert. Es beeinflusst Galaxia und strebt danach, das gesamte Universum zu verschlingen.
Besonderheiten: Ursprung aller großen Antagonisten der Serie.
Sailor Iron Mouse
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 43
Rolle: Animamate, Agentin von Shadow Galactica
Beschreibung: Iron Mouse ist nervös, ehrgeizig und ständig unter Druck. Sie versucht verzweifelt, Galaxia zu beeindrucken, scheitert aber oft an ihrer eigenen Tollpatschigkeit.
Besonderheiten: Kleinste und niedlichste der Animamates; arbeitet mit Telefonkabel-Angriffen.
Sailor Aluminum Seiren
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 44
Rolle: Animamate, Sammlerin von Sailor Kristallen
Beschreibung: Aluminum Seiren ist freundlich, höflich und überraschend sanft für eine Antagonistin. Ihre Gutmütigkeit wird ihr jedoch zum Verhängnis.
Besonderheiten: Wasserbasierte Angriffe; tragische Figur unter den Animamates.
Sailor Lead Crow
Erster Auftritt: Band 16, Kapitel 45
Rolle: Animamate, erfahrene Jägerin
Beschreibung: Lead Crow ist ernst, fokussiert und eine der fähigsten Kriegerinnen von Shadow Galactica. Sie steht in starker Rivalität zu Tin Nyanko.
Besonderheiten: Präzise, tödliche Angriffe; komplexe Beziehung zu Aluminum Seiren.
Sailor Tin Nyanko
Erster Auftritt: Band 17, Kapitel 46
Rolle: Animamate, chaotische Doppelgestalt
Beschreibung: Tin Nyanko ist aggressiv, unberechenbar und innerlich gespalten. Ihre zwei Hälften – Licht und Dunkelheit – spiegeln ihren zerrissenen Zustand wider.
Besonderheiten: Katzenhafte Bewegungen, starke Dualität.
Sailor Lethe
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 48
Rolle: Wächterin des Flusses Lethe
Beschreibung: Lethe ist ruhig, melancholisch und glaubt, dass Vergessen Frieden bringt. Sie stellt Usagi vor eine der emotionalsten Prüfungen des Handlungsbogens.
Besonderheiten: Kontrolle über Vergessen und Erinnerungslosigkeit.
Sailor Mnemosyne
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 48
Rolle: Wächterin des Flusses Mnemosyne
Beschreibung: Mnemosyne ist sanft, mitfühlend und das Gegenstück zu Lethe. Sie bewahrt Erinnerungen und erkennt Usagis Herz sofort.
Besonderheiten: Erinnerungskraft, heilende Präsenz.
Sailor Phi
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 49
Rolle: Hohe Kriegerin von Shadow Galactica
Beschreibung: Phi ist kalt, elegant und absolut loyal gegenüber Galaxia. Sie agiert als Wächterin von Galaxias Palast und führt präzise, tödliche Angriffe aus.
Besonderheiten: Eine der stärksten Kriegerinnen des Finales.
Sailor Chi
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 49
Rolle: Hohe Kriegerin von Shadow Galactica
Beschreibung: Chi ist grausam, stolz und liebt es, ihre Gegner zu demütigen. Gemeinsam mit Phi bildet sie ein nahezu unbesiegbares Duo.
Besonderheiten: Kontrolliert dunkle Energie und zerstörerische Strahlen.
Sailor Heavy Metal Papillon
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 49
Rolle: Wächterin des Schmetterlingsgartens der Toten
Beschreibung: Papillon ist mysteriös, ruhig und von unheimlicher Schönheit. Sie bewacht die Seelen gefallener Sailor Kriegerinnen und kämpft mit Flammen und Schmetterlingsmagie.
Besonderheiten: Eine der visuell eindrucksvollsten Figuren des Mangas.
Sailor Chaos
Erster Auftritt: Band 18, Kapitel 52
Rolle: Sailor Chaos steht im Manga für die ultimative Bedrohung einer möglichen Zukunft. Sie ist die Senshi Form von Chaos und verkörpert das absolute Gegenstück zu Sailor Moon, ohne selbst in der Gegenwart aktiv einzugreifen.
Beschreibung: Sailor Chaos erscheint im Manga nur ein einziges Mal – in einer Vision der fernen Zukunft, die Sailor Cosmos Usagi zeigt. In dieser Zukunft hat Sailor Chaos einen zerstörerischen Krieg entfesselt, der ganze Welten verwüstet. Sie verkörpert die absolute, entfesselte Dunkelheit, die entstehen konnte, weil Eternal Sailor Moon in dieser Zukunft Chaos und den Galaxy Cauldron nicht vernichtet hat. Dadurch konnte Chaos schließlich die Form von Sailor Chaos annehmen.
Besonderheiten: Sailor Chaos existiert nur in der Zukunft, aus der Sailor Cosmos stammt. Nachdem Usagi am Cauldron eine andere Entscheidung trifft, wird diese Zukunft verändert – und Sailor Chaos muss nicht mehr zwangsläufig entstehen.
☆ Nebencharaktere
Neben den bekannten Hauptfiguren gibt es im Manga viele kleinere Rollen, die die Welt von Sailor Moon lebendig machen. Dazu gehören Familienmitglieder, Freunde, Schulfiguren und Charaktere, die nur kurz auftreten oder nur im Manga vorkommen. Sie stehen nicht im Mittelpunkt der Handlung, tragen aber dazu bei, die Figuren und ihre Hintergründe besser zu verstehen. Damit sie nicht untergehen, findet ihr hier eine Auswahl dieser Nebencharaktere, sortiert nach Themenbereichen.
Ikuko Tsukino
Ikuko ist Usagis liebevolle Mutter. Sie ist warmherzig, geduldig und oft die ruhige Stimme im Haus. Auch wenn sie Usagis Chaos nicht immer versteht, sorgt sie für ein stabiles Zuhause und zeigt viel Verständnis.
Kenji Tsukino
Kenji ist Usagis Vater und arbeitet als Redakteur. Er ist freundlich, etwas streng, aber immer bemüht, seine Familie zu schützen. Seine Beziehung zu Usagi ist geprägt von Fürsorge und kleinen, humorvollen Momenten.
Shingo Tsukino
Shingo ist Usagis kleiner Bruder. Er ist frech, neugierig und oft genervt von seiner großen Schwester, liebt sie aber trotzdem. Er bringt eine bodenständige, alltägliche Note in Usagis Leben.
Reis Großvater
Reis Großvater leitet den Hikawa Tempel und ist eine schrullige, herzliche Figur. Er unterstützt Rei auf seine eigene, manchmal chaotische Art und sorgt für viele humorvolle Momente.
Reis Vater
Reis Vater ein vielbeschäftigter Politiker, der kaum Zeit für seine Familie hatte. Als Reis Mutter starb, war er nicht bei ihr – ein Fehler, den Rei ihm nie verziehen hat. Sie zog zum Großvater in den Schrein und hielt Abstand, traf ihn aber jedes Jahr an ihrem Geburtstag. Die Geschenke, die er ihr brachte, stammten in Wahrheit von seinem Sekretär Kaidou, der sich wirklich um sie kümmerte.
Reis Mutter
Risa Hino war eine elegante und sensible Frau, die Rei sehr liebte. Sie starb, als Rei noch ein Kind war, und ihr Verlust prägt Reis ruhige, ernste Art bis heute. Rei erinnert sich an sie mit tiefer Zuneigung und einer leisen Traurigkeit.
Makotos Eltern
Makotos Eltern werden im Manga nur kurz erwähnt, spielen aber eine wichtige Rolle in ihrem Hintergrund. Ihr Verlust prägt Makotos Stärke, Selbstständigkeit und ihren Wunsch, für andere zu sorgen.
Amis Mutter
Amis Mutter ist eine erfolgreiche Ärztin und arbeitet viel, doch sie sorgt sich sehr um ihre Tochter. Sie unterstützt Amis Bildung und fördert ihre Talente, auch wenn sie im Alltag oft wenig Zeit hat. Ihre ruhige, sachliche Art spiegelt sich in Ami wider.
Amis Vater
Amis Vater ist ein Künstler und lebt getrennt von der Familie. Er ist sanft, kreativ und hat Ami eine poetische, nachdenkliche Seite mitgegeben. Obwohl sie sich selten sehen, verbindet die beiden eine stille, tiefe Zuneigung.
Mamorus Eltern
Mamorus Eltern starben bei einem Autounfall, als er noch sehr jung war. Ihr Verlust ist ein zentraler Teil seiner Vergangenheit und erklärt seine ernste, unabhängige Art. Die wenigen Erinnerungen, die er an sie hat, sind warm und liebevoll.
Keiko Tomoe
Keiko war Hotarus Mutter und eine warmherzige, freundliche Frau. Sie starb bei dem Unfall, der auch Hotaru schwer verletzte und das Leben der Familie für immer veränderte. Hotaru erinnert sich an sie als liebevoll und sanft.
Haruna Sakurada
Haruna Sakurada ist Usagis Klassenlehrerin und hat wenig Geduld für ihre schlechten Noten und ständige Unpünktlichkeit. Sie streng, aber auch ein wenig kindlich und lässt sich leicht von ihren eigenen Träumen ablenken. Sie taucht vor allem in den frühen Kapiteln auf und bildet den schulischen Rahmen von Usagis Alltag.
Naru Osaka
Naru ist Usagis beste Freundin aus der Schule. Sie ist freundlich, offen und oft die erste, die von seltsamen Ereignissen betroffen ist. Trotz allem bleibt sie warmherzig und loyal und zeigt eine große emotionale Stärke.
Gurio Umino
Umino ist ein kluger, etwas nerdiger Mitschüler von Usagi und Naru. Er ist neugierig, hilfsbereit und sorgt mit seiner direkten Art oft für humorvolle Momente.
Motoki Furuhata
Motoki arbeitet im Spielcenter Crown und ist ein freundlicher, zuverlässiger Bekannter der Mädchen. Er ist höflich, hilfsbereit und oft der ruhige Pol inmitten des Chaos. Seine Verbindung zu Mamoru und den Mädchen macht ihn zu einer vertrauten Figur im Alltag.
Unazuki Furuhata
Unazuki ist die jüngere Schwester von Motoki und arbeitet im Café der Familie. Sie ist fröhlich, höflich und bringt eine leichte, alltägliche Note in die Geschichte. Sie versteht sich gut mit den Mädchen und taucht immer wieder in kleinen Szenen auf.
Reika Nishimura
Reika ist Motokis Freundin und eine intelligente, ehrgeizige Studentin. Sie ist freundlich, reif und unterstützt Motoki in seinen Entscheidungen. Ihre Auftritte sind kurz, aber sie hinterlässt einen warmen, positiven Eindruck.
Kotono Sarashina
Kotono ist Schülerin an der TA Academy for Girls und Präsidentin des Übersinnlichkeits-Clubs der Schule. Sie tritt im Zusammenhang mit dem Schulfest auf, bei dem Kermesite verkleidet einen rivalisierenden Wahrsage Stand eröffnet. Kotono ist die ältere Schwester von Kyusuke und hat für ihn einen Sailor V Button gemacht.
Ittou Asanuma
Asanuma ist ein neugieriger, intelligenter Junge, der Mamoru bewundert und sich sehr für ungewöhnliche Ereignisse interessiert. Er ist mutig, offen und akzeptiert die Wahrheit über die Mädchen erstaunlich schnell. Seine ehrliche Bewunderung und sein gutes Herz machen ihn zu einer sympathischen Nebenfigur.
Momoko Momohara
Momoko ist Chibiusas beste Freundin. Sie ist freundlich, mutig und oft diejenige, die versucht, Streit zu schlichten. Ihre warmherzige Art macht sie zu einer wichtigen Bezugsperson für Chibiusa im Schulalltag.
Kyusuke Sarashina
Kyusuke ist lebhaft, frech und manchmal etwas vorlaut, meint es aber nie böse. Er sorgt für viele humorvolle Momente und zeigt immer wieder, dass er Chibiusa und Momoko sehr schätzt. Seine direkte Art bringt Schwung in die Gruppe.
Gurio Sorano
Gurio Sorano ist ein Mitschüler von Chibiusa und gehört zu ihrem Freundeskreis. Er ist freundlich, offen und unterstützt Chibiusa und die anderen Kinder in alltäglichen Situationen. Seine Rolle ist klein, aber er trägt dazu bei, Chibiusas Schulumfeld lebendig und glaubwürdig zu machen.
Chibiusas illustriertes Tagebuch: Vampir Ririka (Manga Band 5)
Ririka (Lilica Hubert)
Ririka ist eine neue Schülerin an Chibiusas Schule, die sich als Tochter eines Botschafters ausgibt. In Wahrheit lebt sie mit ihrer Mutter als Vampir in der Botschaft von Yuberia und saugt Chibiusas Mitschüler aus. Als Chibiusa, Momoko und Kyuusuke sie enttarnen, greifen Ririka und ihre Mutter an, werden aber von Chibiusas Garlic Attack geschwächt und schließlich von Sailor Moon besiegt.
Chibiusas illustriertes Tagebuch: Das Tanabata Fest (Manga Band 10)
Shokujo
Shokujo ist die personifizierte Form des Sterns Orihime und die Ehefrau von Kengyu. In der Tanabata Nebengeschichte erscheint sie im Ichinohashi Park, verkleidet als falsche Sailor Moon, um Mädchen davon zu überzeugen, dass sie keinen Mann brauchen. Sie glaubt, ihr Mann würde sie meiden, weil sie sich für zu schlicht und unattraktiv hält. Diese Unsicherheit wurde jedoch von Epsilon und Zeta verstärkt, die sie manipulierten, um ihre Energie und die der Mädchen zu stehlen. Nachdem Chibiusa die beiden besiegt hat, erscheint Kengyu und versichert Shokujo, dass er sie liebt und nie von ihr abgewandt war.
Kengyu
Kengyu ist die personifizierte Form des Sterns Hikoboshi und der Ehemann von Shokujo. In der Tanabata Nebengeschichte wird erzählt, dass die beiden getrennt wurden und sich nur einmal im Jahr sehen können. Während Shokujo von Epsilon und Zeta verunsichert wird und glaubt, Kengyu würde sie meiden, erscheint er am Ende und versichert ihr, dass er sie liebt. Seine Rolle bringt eine ruhige, romantische Note in die Geschichte und zeigt die wahre Verbindung zwischen ihm und Shokujo.
Epsilon
Epsilon ist eine der beiden Webersterne aus der Tanabata Nebengeschichte. Sie tritt gemeinsam mit Zeta auf und überredet Shokujo dazu zu glauben, dass ihr Geliebter Kengyu sie nicht mehr sehen will. Epsilon und Zeta verkaufen in Verkleidung Uhren mit Sailor Moon Motiven an Kinder und locken sie später in den Park, um ihre Energie zu sammeln. Als Diana sie enttarnt, zeigt sich, dass sie keine Menschen sind, sondern personifizierte Sterne. Sailor Chibi Moon besiegt sie schließlich mit Pink Sugar Heart Attack.
Zeta
Zeta ist eine der beiden Webersterne aus der Tanabata Nebengeschichte. Gemeinsam mit Epsilon überzeugt sie Shokujo davon, dass ihr Geliebter Kengyu sie nicht mehr sehen will und sich nur für jüngere Mädchen interessiert. Auf ihre Anweisung verkauft Shokujo Uhren mit Sailor Moon Motiven an Kinder und ruft sie später in den Park, wo Zeta sich als Sailor Moon verkleidet. Sie drängt Shokujo dazu, die Energie der Kinder zu nehmen, angeblich um selbst stärker zu werden. Diana erkennt schließlich, dass Zeta und Epsilon keine Menschen sind, sondern personifizierte Sterne. Sailor Chibi Moon besiegt sie mit Pink Sugar Heart Attack.
Nebengeschichte: Prinzessin Kaguyas Geliebter (Manga Band 11)
Kakeru Ozora
Kakeru ist ein Astronom, der gemeinsam mit seiner Kollegin Himeko an einem Weltraumprojekt arbeitet. Er findet ein seltsames Fragment, das sich als Teil von der Macht der Schneeprinzessin entpuppt. Durch den Kontakt wird er krank und verliert nach und nach seine Lebensenergie. Luna verliebt sich in ihn und versucht, ihn zu retten, auch wenn sie weiß, dass seine Gefühle Himeko gehören. Als Mensch fliegt Luna mit Kakeru ins All und zeigt ihm den Sonnenaufgang. Zum Abschied küsst sie ihn und erklärt ihm, dass er auf seine wahre Prinzessin, Himeko, warten soll.
Himeko Nayotake
Himeko ist Astronautin und Kakerus Freundin. Sie bereitet sich auf eine Mondmission vor und glaubt lange, Kakeru würde sie nicht unterstützen. Erst später erkennt sie, wie wichtig sie ihm ist. Himeko schwört sich, beim nächsten Mal mit Kakeru und ihrem Baby zum Mond zu fliegen.
Schneeprinzessin
Die Schneeprinzessin ist ein außerirdisches Wesen aus Eis, das die Erde in einen ewigen Winter hüllen will. Sie schickt ihre Schneetänzerinnen voraus und sucht nach einem verlorenen Fragment ihrer Macht, das Kakeru gefunden hat und das langsam seine Lebensenergie entzieht. Nachdem sie ihre volle Kraft zurückerlangt, friert sie die Erde ein, wird jedoch von Super Sailor Moon mit Rainbow Moon Heartache besiegt.
Nebengeschichte: Casablanca Memory (Manga Band 11)
Kaidou
Kaidou ist der Sekretär von Reis Vater und erscheint ausschließlich in der Nebengeschichte Casablanca Memory. Für Rei war er eine Art großer Bruder und später ihre erste Liebe, denn er war derjenige, der sich an ihren Geburtstagen wirklich um sie kümmerte. Die weißen Kleider und Casablanca Lilien, die sie jedes Jahr erhielt, stammten in Wahrheit von ihm und nicht von ihrem Vater. Als Reis Vater beschloss, Kaidou solle seine Position übernehmen und dafür eine politisch passende Ehe eingehen, verlobte Kaidou sich mit der Tochter eines befreundeten Politikers. Diese Nachricht verletzte Rei tief, da sie ihn als ihren Seelenverwandten gesehen hatte. Ob Kaidou ähnliche Gefühle für sie hatte, bleibt offen – er zeigte Zuneigung, schien aber auch mit seiner Verlobten zufrieden zu sein. Nach einem letzten Gespräch und einem Kuss trennten sich ihre Wege, und Kaidou taucht im weiteren Verlauf der Serie nicht mehr auf.
Nebengeschichte: Makos Depression (Manga Band 13)
Touhi-chan
Touhi-chan ist ein Genius loci, ein ortsgebundener Geist, der in der Nebengeschichte zu Makoto auftaucht. Sie lebte tausend Jahre lang in China, kam dann jedoch nach Tokyo und übernahm dort den Pri-Pri Shop. Durch die Speisen und Getränke, die sie im Laden verkaufte, übertrug sie ihre Kraft auf die Kunden und konnte ihnen so unbemerkt Energie entziehen. Auch Makoto fiel auf ihre Falle herein, kam jedoch rechtzeitig wieder zu sich, verwandelte sich in Sailor Jupiter und zerstörte Touhi-chan schließlich mit Jupiter Coconut Cyclone.
Nebengeschichte: Amis erste Liebe (Manga Band 13)
Bonnûn
Bonnûn ist ein Genius loci, ein ortsgebundener Geist, der in Amis erste Liebe auftaucht. Sie ernährt sich von den Wünschen anderer Menschen und heftete sich in dieser Geschichte an Ami Mizuno, um von ihrem starken Wunsch zu profitieren, Mercurius endlich zu treffen. Nachdem sie eine Nacht lang von Amis Sehnsucht zehren konnte, hielt sie Ami für reif genug für ihre sogenannte Love Letter Attack. Ami erkannte jedoch nicht, dass Bonnûn ein Geist war, und glaubte, Mercurius vor sich zu haben. Trotz dieser Verwirrung gelang es ihr, sich in Sailor Merkur zu verwandeln und Bonnûn mit Mercury Aqua Mirage zu besiegen.
Nebengeschichte: Streit (Manga Band 13)
Ghost Cistern (Goosuto Shisu-Tan)
Ghost Cistern ist ein Geist, der seit 300 Jahren in einem alten Brunnen auf dem Gelände der TA Academy for Girls eingeschlossen war. Als Minako den Brunnen öffnet, wird sie freigesetzt und ergreift sofort Besitz von Reis Körper. In dieser Form richtet sie Chaos an, bis Minako sich in Sailor Venus verwandelt und sie besiegt. Ghost Cistern ist ein Genius loci, ein ortsgebundener Geist, der durch die lange Zeit im Brunnen verbittert wurde.
Chibiusas illustriertes Tagebuch: Karies (Manga Band 15)
Resin
Resin ist ein ortsgebundener Geist, ein sogenannter Genius loci, der in einer Nebengeschichte aus Chibiusas Picture Diary auftaucht. Sie lebte in der Nähe einer Zahnarztpraxis und ernährte sich von der Energie der Menschen, die wegen ihrer Zahnschmerzen dorthin kamen. Als ihr das nicht mehr genügte, lockte sie selbst weitere Kinder in die Praxis, darunter auch Chibiusa. Nachdem Chibiusa mit Dianas Hilfe entkommen konnte und sich in Sailor Chibi Moon verwandelte, griff Resin sie an. Der Schmerz in Chibiusas Zahn löste jedoch ihre Supersonic Waves aus, was Resin ablenkte. Kurz darauf erschienen Sailor Moon und Sailor Venus, und Sailor Chibi Moon besiegte Resin schließlich mit Pink Sugar Heart Attack.
Chibiusas illustriertes Tagebuch: Das Geheimnis des Hammer Price (Manga Band 17)
Naruru Osaka
Naruru ist die jüngere Schwester von Naru Osaka und taucht in einer kurzen Nebengeschichte auf. Gemeinsam mit ihrer Freundin Ruruna Kobe verkleidet sie sich als Sailor Senshi, um einem Freund zu helfen, dessen Pfandhaus in Schwierigkeiten steckt. Die beiden sind modebegeistert, laut, kreativ und sorgen mit ihren schrillen Outfits und ihrer Energie für viel Chaos. In ihren Verkleidungen führen sie sogar eine gemeinsame Attacke aus, die sie Super White Kick nennen.
Ruruna Kobe
Ruruna ist eine Figur, die zusammen mit ihrer Freundin Naruru Osaka in einer kurzen Nebengeschichte auftaucht. Die beiden verkleiden sich als Sailor Senshi, um einem Freund zu helfen, dessen Pfandhaus in Schwierigkeiten steckt. Ruruna ist modebegeistert, kreativ und teilt Narurus Vorliebe für auffällige Marken und schrille Outfits. Gemeinsam führen sie eine Teamattacke namens Super White Kick aus und sorgen mit ihrer Energie und ihrem Chaos für humorvolle Momente.
Makoto Hanmatsuura
Makoto Hanmatsuura ist ein Figur aus der Nebengeschichte über das Hammer Price Shrine. Er besitzt ein kleines Pfandhaus, hat aber Schwierigkeiten, es erfolgreich zu führen und muss es schließlich an Grundstücksentwickler verkaufen. Als beim Abriss des Lagerhauses der Geist Otakurer freikommt und Naruru Osaka sowie Ruruna Kobe bedroht, erscheint Makoto als Debutcho Kamen und versucht, ihnen zu helfen. Nachdem Sailor Moon und Sailor Chibi Moon den Geist besiegt haben, zerreißen Naruru und Ruruna den Vertrag, den Makoto unterschrieben hatte, und er kann sein Pfandhaus wieder aufbauen – größer und besser als zuvor.
Otakurer
Otakurer ist ein Geist, der in einem alten Lagerhaus hinter dem Hammer Price Shrine lebte. Als das Gebäude von Grundstücksentwicklern abgerissen wurde, wurde sie freigesetzt und suchte Rache an denen, die ihren Schlaf gestört hatten. Kurz nach ihrer Befreiung ergriff sie Besitz von Hotarus Körper und griff Naruru Osaka, Ruruna Kobe und Makoto Hanmatsuura an, die zufällig in die Situation hineingerieten. Sailor Moon und Sailor Chibi Moon konnten Otakurer schließlich besiegen und den Geist mit Double Starlight Honeymoon Therapy Kiss auflösen.
Phobos und Deimos
Phobos und Deimos stammen vom Planeten Coronis und sind Reis treue Gefährtinnen. Im Manga können sie menschliche Gestalt annehmen und unterstützen Rei aktiv im Kampf. In Act 41 schenken sie ihr den Mars Crystal, mit dem sie sich in Super Sailor Mars verwandeln kann.
Später begegnen sie Sailor Lead Crow, die sie noch aus ihrer gemeinsamen Zeit auf Coronis kennen, wo alle drei zusammen trainierten, bevor Phobos und Deimos ausgewählt wurden, Reis Begleiterinnen zu werden. Lead Crow tötet die beiden schließlich und nimmt ihnen ihre Sternenkristalle.
In ihrer menschlichen Form sehen sie fast identisch aus; nur die Farbe ihrer Kleidung unterscheidet sie. Im Artbook Volume IV trägt Phobos lila Kleidung und Deimos rote, aber im Artbook Volume V wurden die Farben umgekehrt.
Mänaden
Die Mänaden sind zwei Priesterinnen von Elysion, die einen heiligen Schrein bewachen. Im Manga erscheinen sie erstmals in Act 46, wo sie schlafend in einem Kristall gezeigt werden. Helios erklärt, dass sie sich durch diesen Schlaf dem Fluch entziehen konnten, der über Elysion liegt.
In Act 47 führen sie Sailor Chibi Moon zu Helios und dienen als stille, spirituelle Wächterinnen des Landes. Ihr letzter Auftritt findet in Act 49 statt, als Neo Königin Serenity und König Endymion die Überreste von Nehelenias Spiegelstaub in die verblassenden Reste der Sonnenfinsternis zurückleiten. Artemis beschreibt diese Szene als eine Art Krönung, bei der die Mänaden anwesend sind.
Obwohl ihre Namen an die Mänaden der griechischen Mythologie erinnern, haben sie im Manga keine inhaltliche Verbindung dazu. Sie bleiben ruhige, mystische Figuren, die Elysion schützen und Helios dienen.
Sailor Power Guardians
Die Sailor Wächterinnen sind kleine, elfenartige Wesen, die den Sailor Kriegerinnen ähneln und ihnen als spirituelle Helferinnen zur Seite stehen. Ihren ersten Auftritt haben sie in Act 48, wo sie die Senshi auffordern, in ihren jeweiligen Palästen um Kraft zu bitten – eine Macht, die Sailor Moon schließlich dabei hilft, Königin Nehelenia und Zirkonia zu besiegen. Die Wächterinnen scheinen tatsächlich in den Palästen der Planetenprinzessinnen zu wohnen. Als Sailor Pluto in Act 53 Schloss Charon erreicht, wird sie sofort von ihrer Wächterin begrüßt. Und in Act 55 ruft Sailor Moon bei ihrer Ankunft in Schloss Miranda und Schloss Triton nicht nur nach Sailor Uranus und Sailor Neptune, sondern ausdrücklich auch nach Wächterin Uranus und Wächterin Neptune.

